Capcom:《生化危机9》PC版不会出现《怪物猎人》那样的渣优化

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使用RE引擎打造的《怪物猎人:荒野》PC版给玩家留下了非常糟糕的印象,而对于同样使用RE引擎打造的最新3A作品《生化危机9:安魂曲》,Capcom开发者表示玩家不用担心。Capcom表示,他们预计《生 ...

《ARCRaiders》全平台销量已超400万套

《ARCRaiders》全平台销量已超400万套

昨天,《ARC Raiders》的开发商Embark Studios对游戏社区表示感谢,感谢玩家让这款游戏在上周末时全平台在线玩家人数突破了70万大关。今天,发行商NexonEmbark母公司)在一份 ...

《纪元117:罗马和平》M站均分85分!IGN9分好评

《纪元117:罗马和平》M站均分85分!IGN9分好评

《纪元117:罗马和平》是由Ubisoft Mainz制作,Ubisoft发行的一款策略游戏。游戏背景设定在公元117年的罗马帝国,玩家将扮演罗马总督,管理拉提姆和阿尔比恩两省,做出各种决策来决定市民 ...

恐怖游戏《惧魔症候群》上架Steam内容过于凄惨

恐怖游戏《惧魔症候群》上架Steam内容过于凄惨

近日生存恐怖游戏《DEMONOPHOBIA - 惧魔症候群-》上架Steam,游戏支持中文,现在玩家可加入愿望单。Steam商店地址:点击进入因内容过于凄惨,在日本也被禁止发行的问题作。自传说中的求生 ...

育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏

根据最新提交的财务文件,育碧Ubisoft)确认传统单机游戏商业模式已难以满足当前市场需求,公司未来将把资源集中于长期运营的服务型游戏及免费游玩作品。文件指出,实体游戏销量将在未来数年持续下滑,而服务 ...

Switch只排到第三!外媒排名史上销量最高的游戏主机

Switch只排到第三!外媒排名史上销量最高的游戏主机

近日,外媒ComicBook对全球主流游戏机进行了销量排名,在这一排名中,前五名的席位几乎由索尼和任天堂占据,任天堂Switch以超过1.5亿台的销量也才排在第三,一起来看看具体排名吧。销量最高的游戏 ...

8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将 ...

《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售首个第一方钥匙卡

《宝可梦:Pokopia》将于明年3月5日发售首个第一方钥匙卡

近日,任天堂正式公布,由光荣特库摩旗下Omega Force工作室开发的全新生活模拟游戏《宝可梦:Pokopia》,将于2026年3月5日登陆Nintendo Switch 2平台。这款作品为任天堂发 ...

小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机 ...

‌《英雄联盟》或迎重大变革:传教练可与选手沟通‌

‌《英雄联盟》或迎重大变革:传教练可与选手沟通‌

2025《英雄联盟》世界赛才刚结束,马上就传出未来的电竞改制规划有一项大改变,根据外媒收到的内部消息指出,Riot Games 正在与战队讨论中,要导入【允许教练能在比赛中跟选手沟通】。根据 Shee ...

《命运2》销量和在线双低迷索尼损失超2亿美元

《命运2》销量和在线双低迷索尼损失超2亿美元

自2022年索尼收购Bungie以来,双方的合作都进展不顺,而且情况还在恶化。曾经是销量和玩家代表的《命运2》近年来出现了大幅下滑。在最近的财报中,索尼表示对《命运2》的销量和玩家在线数据深感失望,导 ...

《洛克人》之父批评游戏业:过于保守过度依赖IP与潮流!

《洛克人》之父批评游戏业:过于保守过度依赖IP与潮流!

据外媒报道,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会CGDC 2025)发表演讲,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。稻船在演讲中指出, ...

玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

玩家分享15岁时V社求职被拒 V社给出大量职业发展建议

日前,一位玩家分享了自己在15岁时就鼓起勇气主动发信向V社求职的独特经历。尽管最终求职被拒,但V社负责此事的工作人员并未敷衍应对,而是十分真诚地给出了不少宝贵建议。如今居住在加拿大的Shaurya S ...

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 ...