《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容

《Hytale》创始人坦言尚未达标:抢先版提供基础内容

Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,在Rio ...

为拒付开发者2.5亿奖金《深海迷航2》发行商向AI求助

为拒付开发者2.5亿奖金《深海迷航2》发行商向AI求助

根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了C ...

Xbox连续第11年无缘TGA年度最佳游戏提名

Xbox连续第11年无缘TGA年度最佳游戏提名

今日,TGA终于公布了最受瞩目的年度游戏提名名单,不出所料,《光与影:33号远征队》、《死亡搁浅2》和《空洞骑士:丝之歌》等许多热门游戏都入围。PlayStation最终成为本次颁奖典礼上获得提名最多 ...

OW的母狼!《守望先锋2》发布第45位英雄“斩仇”宣传片

OW的母狼!《守望先锋2》发布第45位英雄“斩仇”宣传片

《守望先锋2》近期发布了即将加入游戏阵容的新英雄——“斩仇”的宣传片。人如其名,她为复仇而来,目标直指“暗影守望”。宣传片:本次宣传片揭露了斩仇背后的残酷过往与行动动机,呈现她在罗马斗兽场与智械激战的 ...

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张

尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,如今也被视为现代RPG代表作,但CDPR当时对游戏的市场表现并不乐观。CDPR首席执行官Michał Nowakowski近日在接受外媒采访时表示, ...

《魔法少女的魔女审判》销量破20万份NS版明年春季发售!

《魔法少女的魔女审判》销量破20万份NS版明年春季发售!

《魔法少女的魔女审判》开发商Re,AER上月宣布,将与HYDE合作成立新游戏公司Acacia Games。该公司以Re,AER的创意品牌“Acacia”为基础,旨在进一步开发与扩展旗下原创IP。在近期 ...

NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

NYX最佳游戏《覆雪之上》获奖回顾:首创户外品牌游戏内植入,全面布局直播生态

摘要在荣获NYX游戏奖PC游戏-城市建设类别大奖之际,独立游戏《Above the Snow》(暂译:《覆雪之上》)的开发商Above The Desk揭示了其市场破局策略:以系统性玩法驱动内容传播, ...

《湮灭之潮》新内容预热将在Xbox发布会亮相

《湮灭之潮》新内容预热将在Xbox发布会亮相

近日Xbox官方宣布将于11月21日凌晨2点(北京时间)举行新一期“Xbox Partner Preview”发布会,展示《007:初露锋芒》《湮灭之潮》《REANIMAL》等第三方合作伙伴的游戏新情 ...

《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布

《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布

Xbox射击大作《光环:无限》迎来了最后一次内容更新,该更新名为“无限行动”。为了庆祝更新上线,官方公布了一段预告片,概述了游戏多年来新增的所有主要的 PvP 与合作模式,一起 ...

《冬日幸存者》Steam正式推出开放世界生存冒险

《冬日幸存者》Steam正式推出开放世界生存冒险

DRAGO Entertainment工作室开发,一款以严冬生存为背景的开放世界生存狩猎游戏《冬日幸存者》Steam正式推出,本作支持中文。《冬日幸存者》:Steam地址《冬日幸存者》是一款由的开放世 ...

曝《宝可梦》第十世代战斗系统回合制中可自由移动

曝《宝可梦》第十世代战斗系统回合制中可自由移动

有关第十世代《宝可梦》系列新作(据传命名为《风与浪》)的全新细节近日在网络泄露。第九代作品《宝可梦 朱/紫》于2022年以开放世界形式问世,如今玩家们对新一代作品的动向愈发期待。2025年11月16日 ...

只为遵守规则《Megabonk》开发者退出TGA评选

只为遵守规则《Megabonk》开发者退出TGA评选

2025年TGA颁奖礼提名名单已经公布,其中《光与影:33号远征队》以破纪录的12项提名领跑。与往年一样,提名公布后立即引发了针对各个奖项分类、惊喜入选与遗珠的热议。当前最热门的话题之一,是充满趣味且 ...

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 ...