暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选

暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选

近日,动视暴雪前首席执行官鲍比·科蒂克做客《Rushmore》播客节目。在和埃隆·马斯克畅聊各自最爱的电子游戏时,科蒂克意外宣称,这位特斯拉的掌门人堪称“担任游 ...

Epic游戏商店上线礼品赠送功能!支持为好友购买游戏

Epic游戏商店上线礼品赠送功能!支持为好友购买游戏

Epic游戏商店今日正式推出玩家期待已久的“礼品赠送”功能,用户现可为好友列表中的任意好友直接购买并赠送游戏。在具体操作流程上,用户只需进入游戏的商店页面,点击“礼 ...

ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作

ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作

此前,韩国NCSoft公布了与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:钢铁边境》的首支实机演示,本作基于《地平线》系列世界观改编,将登陆PCNCSoft旗下PURPLE跨平台客户端)和移动端。然而玩家 ...

《盐2:黄金海岸》Steam首发!多人联机海盗生存游戏

《盐2:黄金海岸》Steam首发!多人联机海盗生存游戏

由Lavaboots Studios打造的海盗生存游戏《盐2:黄金海岸》正式登陆Steam,首发价56元,支持中文,目前评价为“特别好评”。《盐2:黄金海岸》是一款开放世界海盗 ...

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

为什么3A大作卖500元依然销量火爆?分析师:富哥太多

游戏尤其是新3A作品价格常超70美元,但销量依旧火爆,分析师马特·皮斯卡特拉Circana执行董事)指出,这主要得益于经济条件优越的玩家群体。他提出"隐性通胀"概念& ...

形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服

形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服

最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...

《勇者斗恶龙7:重制版》主要角色立绘/情报公开!

《勇者斗恶龙7:重制版》主要角色立绘/情报公开!

经典JRPG游戏《勇者斗恶龙7:Reimagined》将于2026年2月5日发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S、Switch和Switch 2平台。SquareEnix在官网上公开 ...

《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!

《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!

近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露, ...

第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关

第一方顶流索尼《地平线》系列销量突破4000万大关

根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动娱乐 ...

曾被拳头砍掉的《Hytale》迎转机:开发商成功回购版权

曾被拳头砍掉的《Hytale》迎转机:开发商成功回购版权

Hypixel Studios于11月18日宣布,已从拳头游戏收购《Hytale》完整版权及开发资源,这个曾被终止的类MC游戏项目即将重新启动开发。由全球知名《我的世界》顶级服务器Hypixel原班团 ...

网传育碧已被收购!官方推迟财报并暂停股票交易引猜测

网传育碧已被收购!官方推迟财报并暂停股票交易引猜测

近日,网络爆料人xMBGx发文称,业内传闻育碧Ubisoft)已被收购,引发广泛关注。知名游戏行业爆料者Tom Henderson也在相关讨论中回应,表示该收购可能性确实存在,但消息或仍处于高度保密阶 ...

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ...

《完美音浪》发行商变更玩家猜测D加密或将移除

《完美音浪》发行商变更玩家猜测D加密或将移除

近期,Krafton宣布将成为《Hi-Fi RUSH》的官方发行商,游戏也将在12月4日该游戏获得新更新。玩家纷纷猜测新发行商有较大概率移除游戏的D加密保护。原因如下:此前与Denuvo签署协议的是原 ...

形势严峻!数据统计日本70.9%抽卡二游运营三年内停服

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最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 ...