G胖正式喜提价值5亿美元的新游艇太豪华了!

G胖正式喜提价值5亿美元的新游艇太豪华了!

近日外媒PcGamer报道称,Valve创始人“G胖”加布·纽维尔(Gabe Newell)正式接收了自己新定制的超级游艇“利维坦号”(Leviathan)。这艘游艇价值5亿美元,由Oceanco公司 ...

玄学信不信传《宝可梦传说Z-A》易遇异色宝可梦秘方

玄学信不信传《宝可梦传说Z-A》易遇异色宝可梦秘方

新作《宝可梦传说Z-A》秉承了系列的特色之一,极其珍稀的异色宝可梦,不过可遇不可求只能凭运气,日前玩家间忽然流传易遇异色宝可梦的玄学秘方,感兴趣的玩家一起来参考下。·流言来自这个流动咖啡车,玩家需要购 ...

LPL最有希望的一年!Faker选手计划在2029年退役

LPL最有希望的一年!Faker选手计划在2029年退役

近日,T1战队的中单Faker在接受韩媒sportsseoul采访时透露,他计划将选手生涯延续至2029年。他表示,这一决定并非出于“延长纪录”的考虑,而是因为他依然热爱这款游 ...

视觉小说《直播少女的私帐迷宫》明年登陆Steam/NS

视觉小说《直播少女的私帐迷宫》明年登陆Steam/NS

日本G-Mode宣布,将于2026年内在PC Steam与Nintendo Switch平台推出一款视觉轻小说RPG《直播少女的私帐迷宫》(配信少女ノ裏垢迷宮,中文名暂称)。本作是由曾推出《魔法少女的 ...

《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满

《战锤40K:星际战士2》两大猛男被莫名写死玩家们不满

最近Games Workshop通过官网上一篇简短的背景设定更新,写死了两位经典角色,这引起了许多粉丝的不满。之前GW通过短片宣布《战锤40K:星际战士2》主角德米特里安·泰图斯晋升极限战士第二连连长 ...

硬核拟真宇宙航行《重返大气层 轨道模拟器》正式推出

硬核拟真宇宙航行《重返大气层 轨道模拟器》正式推出

一家来自芬兰的公司Lyra Creative在Steam上发售了硬核拟真宇宙航行模拟游戏《重返大气层:轨道模拟器(Reentry - An Orbital Simulator)》的正式版本。国区售价为 ...

《英雄联盟》美女主持人晒选手合照深情告别S15

《英雄联盟》美女主持人晒选手合照深情告别S15

《英雄联盟》S15全球总决赛已圆满落幕,官方主持人余霜在社交媒体上发文告别S15赛季。她感谢团队伙伴们在一个多月赛程中的辛勤付出,并分享了一些与电竞圈明星选手的合影。余霜写道:“S15结束啦!小伙伴们 ...

《战地6》终将修复无人机飞天漏洞!终结锤子升天

《战地6》终将修复无人机飞天漏洞!终结锤子升天

EA今日宣布将发布《战地6》1.1.1.5版本更新,其中最引人注目的改动当属修复持续数周的"无人机冲浪"漏洞。该漏洞允许玩家站在XFGM-6D侦察无人机上使用大锤反复敲击,借此升空 ...

TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!

TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!

本届TGA年度游戏颁奖礼提名名单已正式公布,在“最佳手游奖”类别中,共有五款游戏获得提名,包括《命运:群星》《女神异闻录:夜幕魅影》《索尼克大乱斗》《赛马娘》以及《鸣潮Wuth ...

评级公司贝克特将宝可梦卡牌送入大气层:测试卡套

评级公司贝克特将宝可梦卡牌送入大气层:测试卡套

知名评级公司贝克特与卡牌配件厂商龙盾合作,将一张宝可梦卡牌送入太空,使其经受住了极端温度与剧烈气流的考验。作为现象级集换式卡牌游戏的分支,宝可梦卡牌已发展成为全球最受欢迎的收藏爱好之一,年收入高达数亿 ...

《英雄联盟手游》议会厅群访:不只游戏,更是生态。

《英雄联盟手游》议会厅群访:不只游戏,更是生态。

2025 年 11 月 5 日,《英雄联盟手游》联盟议会厅专场在成都圆满举办。腾讯游戏英雄联盟手游发行制作人夏丹先生与拳头游戏英雄联盟手游发行负责人 Kwok Kwan Cheung先生,不仅分享了未 ...

《PUBG》又送百万奖金?为什么厂商都开始“撒钱”给二创

《PUBG》又送百万奖金?为什么厂商都开始“撒钱”给二创

对于《PUBG》玩家来说,大的真来了。除了刚刚上线的新版本,近日,《PUBG》官方又开启了名为 “暖冬‘鸡’遇”的大规模生态活动,在寒冬里为游戏内容创作 ...

GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

GS点评《GTA6》登陆Switch 2:建议玩家别抱太大希望

据GameSpot报道,围绕《侠盗猎车手6》是否将登陆Switch 2平台的讨论近日引发关注。多位业内人士透露,R星此前曾开展技术测试,以评估游戏在Switch 2上的运行可行性,但测试并不等同于游戏 ...

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...