《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

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根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线

《消逝的光芒2:坚守人性》最新万圣节补丁玩法上线万圣节带着熟悉的恐怖氛围和全新的惊喜重返维勒多。今年的活动把开放世界体验和去年推出的高塔突袭:万圣魔影形式结合在了一起。在三周的时间里,通过新的挑战、全 ...

国产游戏引擎Cocos被全资收购,即将永久免费开源!

国产游戏引擎Cocos被全资收购,即将永久免费开源!

国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休 ...

为《大镖客2》让路!曝《给他爱5》“崔佛特工”DLC取消前已完成一半

为《大镖客2》让路!曝《给他爱5》“崔佛特工”DLC取消前已完成一半

《给他爱5》的"特工崔佛"DLC可谓是游戏界最公开的秘密之一。早在游戏发售初期,数据挖掘者就从文件中发现线索,表明这款游戏将会推出以人气角色崔佛担任特工为主题的单人模式扩展内容。然而遗憾的是,该DLC ...

心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay

心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay

京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,W ...

《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ...

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...

推特美女玩游戏话题爆火你和她们玩的一样吗?

推特美女玩游戏话题爆火你和她们玩的一样吗?

当热门游戏遇上火辣身材,相信这样的组合会吸引许多人的目光。近日推特形成了这样的一股风潮:众多美女推主晒出自己的靓照,照片四周有很多游戏大作封面,并配文:“通过10个游戏来认识我”! ...

卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完

卡普空暂无推出《生化危机9》试玩版计划:先把游戏做完

《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch平台。游戏备受期待,玩家将重返浣熊市进行最后的“安魂曲”。本作自公布以来,官方始终零星披露相关信息,玩家只能在煎熬 ...

《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列

《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列

在近日的索尼"State of Play Japan"活动中,《八方旅人0》新预告的发布方式引发玩家热议。当主持人梶裕贵以"SE深受喜爱的系列新作"为引介绍时, ...

从纽约移民到传奇编剧:DanHouser的真实人生映照GTA与RDR

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R星创始人Dan Houser近期在采访时大吐心声,讲了很多东西。Dan Houser是R星所有游戏的首席编剧,包括经典作品《GTA4》《荒野大镖客2》等。然而我们不知道的是,这些经典游戏背后其实是个 ...

《超英派遣中心》Steam好评率96%!在线人数突破22万

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《超英派遣中心》是一款以超级英雄职场为背景的喜剧游戏,剧情发展将随着你的选择而改变。你将带领一支由格格不入的另类英雄组成的功能失调小队,策略性地调派不同英雄前往城市各处处理紧急事件,同时需要协调办公室 ...

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

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近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特 ...

前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!

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Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 ...